Second Life

Virtuele werelden krijgen te maken met belastingen

Voortaan belasting in Second Life

Mensen die gebruik maken van Second Life of andere virtuele werelden, en daar een handeltje hebben, krijgen te maken met de IRS, de Internal Revenue Service. Kortweg de Amerikaanse Belastingen. De VS heeft namelijk het plan opgevat om belastingen in te voeren in virtuele werelden. Volgens schattingen gaat er meer dan een miljard dollar om in virtuele online werelden, zonder dat daar belasting over geheven wordt. En nu de overheid hard geld nodig heeft, ziet de IRS echt geld in virtuele handel.

Lees verder

13 januari

3D wereld Just Leap In combineert Second Life met Facebook

3D wereld Just Leap In combineert Second Life met Facebook

Just Leap In virtual world in 3D

Ondanks berichten dat het minder goed gaat met virtuele 3D werelden en zelfs het volledig sluiten van de 3D wereld van Google (Lively), zijn er toch bedrijven die brood zien in een nieuwe 3D virtuele wereld. Gisteren werd Just Leap In gelanceerd. Volgens een van de oprichters combineert Just Leap In het goede van virtuele werelden met het goede van sociale netwerken. Je kan namelijk ook foto’s, video en muziek toevoegen aan je virtuele poppetje in de wereld.


18 december

Film over Second Life door ster regisseur

Film over Second Life door ster regisseur

Second Life The Movie

Hoewel Second Life de laatste tijd vooral in het nieuws komt wanneer weer eens bekend wordt dat nog minder mensen er actief gebruik van maken, ziet Hollywood er wel degelijk brood in. De regisseur die ook de Pirates of the Caribbean films draaide wil nu een film gaan maken rondom Second Life. De regisseur, Gore Verbinski, heeft samen met Universal de rechten gekocht van een script waarin Second Life centraal staat.


27 oktober

De status en toekomst van Second Life

De status en toekomst van Second Life

Geen kredietcrisis in Second Life

Terwijl afgelopen maand ruim 150 miljoen dollar werd geinvesteerd in virtuele werelden, horen we de laatste tijd nog maar weinig over Second Life (site), de eerste grote 3D wereld die wereldberoemd werd. Als Second Life in het nieuws komt, is het meestal met vreemde berichten, zoals dat seks in Second Life gevangenisstraf oplevert. Toch blijkt uit een interview met de CEO dat het nog bijzonder goed gaat met Second Life.


27 augustus

Vrouw bedreigt internetliefde na affaire in Second Life

Vrouw bedreigt internetliefde na affaire in Second Life

Kimberly Jernigan wil relatie uit Second Life behouden

Met Kimberly Jernigan, een Amerikaanse vrouw, kun je maar beter geen relatie beginnen. De vrouw had in Second Life - een soort virtuele 3D wereld - een relatie met een man. Toen ze elkaar in het echt ontmoetten, schrok de man enorm van de vrouw. Die viel fors tegen, en daarom beeindigde hij de relatie direct. Dat had hij maar beter niet kunnen doen. De vrouw dook op bij zijn huis met en “beloonde” de man met enkele stroomschokken met een taser gun. Dat was pas het begin


31 december

Second Life in gevaar door patent op 3D wereld?

Second Life in gevaar door patent op 3D wereld?

Worlds.com heeft patent op online 3D wereld

Weer een idiote zaak rondom patenten. We hebben op hyped.nl al vaak geschreven over het patent op ”online social networking” waarvan Friendster.com eigenaar is. Nu blijkt er ook een patent te bestaan rondom virtuele 3D werelden. De eigenaar, worlds.com, wil nu alle grote succesvolle 3D werelden aanpakken. De eerste zaak werd deze week gestart. Ook Second Life zou een doel zijn van toekomstige zaken.


1 november

Drastische verhoging kosten land in Second Life

Drastische verhoging kosten land in Second Life

Second Life verhoogt kosten met bijna 70 procent

Vorige week nog schreven we over een uitgebreid interview met de nieuwe CEO van Second Life dat het allemaal goed loopt in de vituele wereld. Maar vandaag wordt bekend dat het bedrijf dat eigenaar is van Second Life - Linden Labs - besloten heeft de kosten voor land drastisch te verhogen. De kosten van de zogenaamde Openspaces gaan met met meer dan 50 procent omhoog.


16 oktober

150 miljoen voor tien virtuele werelden

150 miljoen voor tien virtuele werelden

Virtuele werelden krijgen veel geld

Ondanks de kredietcrisis weten virtuele werelden op het internet nog altijd vele miljoenen op te halen. De bekendste virtuele wereld is natuurlijk Second Life, maar er zijn nog veel meer online werelden die het afgelopen kwartaal tesamen bijna 150 miljoen dollar mochten verdelen. Het totaal komt daarmee dit jaar op een half miljard.